Artista 3D | Producción Virtual (Blender + Unreal Engine)
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About me
Soy artista 3D y especialista en producción virtual. Trabajo creando sets virtuales para broadcast, realidad aumentada y escenarios en tiempo real con Blender y Unreal Engine. En este curso comparto un pipeline profesional: organización de proyectos, nomenclatura, modelado orientado a tiempo real, materiales, iluminación y armado final del set en Unreal. Mi enfoque es práctico y basado en experiencia real de producción: no solo el “cómo”, sino el “por qué” detrás de cada decisión, para que puedas repetir el sistema en proyectos futuros.