Professor de Arte 3D com experiência em modelagem, retopologia, rigging e weight painting, especialmente para jogos digitais. Utilizo ferramentas como Blender e Unity para ensinar técnicas práticas e eficientes na criação de personagens e ambientes. Minha abordagem é voltada para a aplicação direta em projetos e participação em game jams, estimulando a criatividade dos alunos.