Artista 3D especializado en modelado, texturizado e IA
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About me
Soy Andoni Alonso, animador y artista 3D con más de ocho años de experiencia. Mi trabajo se centra en el modelado, la escultura digital, el rigging, la animación 3D, la creación de materiales y los efectos visuales para videojuegos.
Trabajo principalmente con Blender, ZBrush y Substance Painter, e integro herramientas de inteligencia artificial como Stable Diffusion y ComfyUI para desarrollar referencias, modelos y texturas. También creo herramientas con Python y soy el desarrollador de Projectify, un add-on que conecta Blender con ComfyUI.
Como instructor, mi objetivo es enseñar flujos de trabajo prácticos que combinen las técnicas tradicionales del 3D con la inteligencia artificial, manteniendo siempre el control creativo sobre el resultado final.