Desenvolvedor de jogos e designer com domínio em Unity, Blender e C#. Experiência na criação de mecânicas de jogo, como física de rotação, partículas e animação com Blend Trees. Hábil em otimizar desempenho e integrar multiplayer com Photon. Conhecimento em criação de interfaces gráficas, visuais e design de áudio para experiências imersivas. Capaz de gerenciar projetos do início ao fim, aplicando habilidades técnicas e criativas para soluções funcionais e inovadoras.