Soy Unreal Authorized Instructor y especialista en desarrollo de videojuegos con Unreal Engine, con amplia experiencia tanto en proyectos 3D como, especialmente, en 2D. Me dedico a la formación de nuevos talentos y profesionales, ayudando a quienes quieren dominar Unreal Engine desde cero hasta niveles avanzados, acompañando cada paso con una metodología práctica y enfocada a las necesidades reales del sector.
Como formador, imparto cursos, mentorías y masterclasses sobre programación, diseño de sistemas y creación de videojuegos, siempre con un enfoque claro en el crecimiento de la comunidad hispanohablante de Unreal. Mi objetivo es transmitir no solo conocimientos técnicos, sino también las mejores prácticas para afrontar proyectos profesionales, ya sea de forma independiente o en equipo.
Además, soy creador y vendedor de frameworks y sistemas en FAB, el marketplace oficial de Epic Games, donde publico herramientas y soluciones prácticas para que otros desarrolladores aceleren sus proyectos. Estoy especializado en la creación de sistemas 2D en Unreal Engine, un área poco explorada pero con muchísimo potencial, y donde he acumulado gran experiencia desarrollando y optimizando pipelines para juegos de este estilo.
Mi experiencia abarca desde el diseño, programación y producción de proyectos interactivos hasta la publicación y comercialización de videojuegos, permitiéndome ofrecer una visión integral y actualizada del sector. Comprometido con la mejora continua y la formación de nuevos profesionales, sigo participando activamente en proyectos, comunidades y eventos relacionados con Unreal Engine y el desarrollo de videojuegos.