Bilgisayar Mühendisliği mezunuyum ve 2021 yılından bu yana profesyonel olarak mobil oyun sektöründe Unity ve C# ile oyun geliştiriyorum. Kariyerim boyunca hyper-casual oyun prototiplerinden, yüz binlerce oyuncuya ulaşan canlı ve gerçek zamanlı multiplayer oyun projelerine kadar farklı geliştirme süreçlerinde görev aldım.
Profesyonel çalışmalarımın yanında, kendimi geliştirmek ve farklı fikirleri hayata geçirmek için kendi oyun projelerimi ve prototiplerimi üretmeye devam ettim. Gameplay programlama, hızlı prototipleme, oyun sistemleri, kullanıcı arayüzleri, performans, veri yönetimi ve proje mimarisi gibi farklı alanlarda deneyim kazandım.
Oyun geliştirmek benim için yalnızca bir meslek değil. Aynı zamanda uzun yıllardır tutkuyla oyun oynayan bir oyuncuyum. Online oyunlardan MMO'lara, bağımsız yapımlardan AAA oyunlara ve roguelike türüne kadar çok farklı oyunlarda binlerce saat geçirdim. Oyunları yalnızca tüketmekle kalmadım; sistemlerini, mekaniklerini ve oyuncuya verdikleri hissi geliştirici gözüyle incelemeye çalıştım.
Pandemi döneminde yaklaşık iki yıl boyunca Twitch üzerinden oyun yayınları yaptım ve hatırı sayılır bir izleyici topluluğuna ulaştım. Bugün ise hem bir oyuncu hem de profesyonel bir oyun geliştirici olarak edindiğim teknik bilgi ve sektör deneyimini bu kurs aracılığıyla aktarıyorum.