Glauco Longhi é um artista Digital e Tradicional, com reconhecimento global na indústria de Games e Filmes.
Trabalhou em mais de 50 projetos diferentes, incluindo Publicidade, Filmes, Fine Art e Games.
Sua carreira no mundo da arte começou em 2006, onde teve a oportunidade de trabalhar em diversas agências e produtoras de publicidade em SP/Brasil.
De 2010 a 2014, teve seu próprio Estúdio/Atelier/Escola em SP/Brazil, onde atendeu dezenas de projetos e centenas de estudantes do Brasil todo.
Glauco recebeu uma proposta de trabalho em 2015 para trabalhar como Senior Character Artist na Naughty Dog, em Santa Monica / California / USA. Teve a oportunidade de trabalhar e shippar Uncharted 4.
Logo em seguida, foi convidado a participar da produção de God of War na Sony Santa Monica Studio, onde também trabalhou e concluiu o game, como Senior Character Artist.
Sua progressão na arte continuou, e com sua experiência prévia e interesse de gerenciamento de projetos, foi promovido para Lead Character Artist, onde trabalho por quase 2 anos montando e tocando a equipe de Character Art na Sony Santa Monica Studio.
Glauco hoje trabalha como Character Art Supervisor, administrando a produção de personagens para games AAA.
Glauco palestrou em eventos globais como Zbrush Summit (LA), Gnomon Workshop (LA), Substance Days (LA / Tokyo), GDC (SF), Topia (CWB), entre outros.
Em seu tempo livre, continua estudando e desenvolvendo seus skills nas artes digitais e tradicionais. Tem como paixão o estudo da anatomia humana, com diversos materiais lançados a respeito.
Reside em Northern California com sua esposa e filho.