25 yılı aşkın süredir profesyonel olarak bilgisayar grafikleri (CG), görsel efekt (VFX) ve gerçek zamanlı içerik üretimi alanlarında çalışıyorum.
Kariyerim boyunca reklam filmleri, ürün görselleştirme, mimari görselleştirme, oyun projeleri ve VFX prodüksiyonlarında görev aldım. Uzun yıllar Autodesk Maya eğitmenliği yaparak birçok öğrencinin profesyonel kariyerine başlamasına katkıda bulundum.
Bugün Autodesk Maya, SideFX Houdini, Unreal Engine 5, Redshift ve ComfyUI kullanarak hem geleneksel 3D üretim süreçleri hem de yapay zekâ destekli modern iş akışları geliştiriyorum.
Eğitimlerimde sizi ne bekliyor?
Bu eğitimlerde yalnızca hangi araca nereden ulaşacağınızı göstermiyorum.
Asıl amacım, gerçek prodüksiyonlarda kullanılan çalışma yöntemlerini, profesyonel üretim mantığını ve yıllar içinde edindiğim pratik deneyimi paylaşmak.
Her eğitim; teoriden çok uygulamaya, ezberden çok problem çözmeye odaklanır.
İster sektöre yeni adım atıyor olun, ister mevcut becerilerinizi profesyonel seviyeye taşımak isteyin; bu eğitimlerde gerçek projelerde kullanılan teknikleri ve üretim alışkanlıklarını birlikte öğreneceğiz.