Instructor en desarrollo de arte digital y videojuegos Udemy
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About me
Desarrollador de arte digital con 6 años de experiencia, 4 en modelado 3D y rig.
Actualmente me encuentro desarrollando los elementos para realizar mi primer producción profesional en el mercado de videojuegos.
Poseo un manejo grande de programas en el campo, tales como Blender, MAYA, Substance Suite, Unreal Engine 4 y 5, Unity, Game Maker Studio 2, Spine, Dragon Bones, Clo3D y Marvelous, Zbrush y entre otros.
Actualmente doy clases a estudiantes de artes digitales y desarrolladores de videojuegos. Llevo manejando Unreal Engine durante 6 años y mi conocimiento del motor me permite ayudar en proyectos profesionales para algunos artistas y desarrolladores.
Tengo 22 años y empece a estudiar arte digital desde los 17. Estoy emocionado por compartir mi experiencia y conocimientos que adquirí estos en estos años de arduo estudio.