我是玩游戏做游戏的老刘,一名独立游戏制作人,也是《旅行家:后日时光》的独立开发者,这款作品的 Steam Demo 已发布。 我持续公开记录 AI 游戏创作过程,探索如何把角色、场景、动画与光影变成游戏里真正可用的内容。从第一个项目跑通制作流程,到后续项目继续调整方法,我把实践中遇到的问题和解决过程整理进这套课程。 我希望带你从一个具体的创意出发,完成一个能运行、能展示的 Demo,并理解作品背后的制作过程,逐步建立属于自己的游戏创作方法。