Desenvolvedor de software há mais de 10 anos, atuo com foco em soluções completas (do front ao back) e, nos últimos anos, mergulhei de vez no desenvolvimento de jogos. Comecei pela Unreal Engine — com forte domínio de Blueprints — e hoje também construo projetos e ferramentas em JavaScript para acelerar produção e prototipação. Além de criar jogos, trabalho com mentoria e ensino de forma prática: explico o “porquê” das escolhas, organizo o caminho do zero ao resultado e ajudo você a evitar os erros que travam a maioria dos projetos. Estou abrindo meu estúdio próprio e quero levar você junto nessa jornada — com conteúdo direto, projetos reais e evolução consistente.