Formatore e divulgatore freelance in ambito STEAM con oltre dieci anni di esperienza in progetti di formazione, orientamento e alfabetizzazione digitale, realizzati in collaborazione con scuole, università, enti pubblici e aziende. Ho sviluppato percorsi didattici su coding, robotica educativa, realtà immersiva, fabbricazione digitale e cittadinanza digitale, rivolti a studenti di diversi gradi scolastici, docenti e comunità educative. Parallelamente, svolgo attività accademica come docente di Physical Computing e Interaction Design, seguendo anche progetti di ricerca e tesi universitarie. Ho coordinato team e makerspace, progettato workshop e moduli formativi, coniugando competenze tecniche e capacità di gestione e comunicazione. Il mio percorso si caratterizza per la costante attenzione al rapporto tra innovazione tecnologica, apprendimento e valorizzazione del territorio.