Swoją przygodę z tworzeniem gier rozpoczynałem jeszcze w latach ’90, kiedy na Commodore C64 odkrywałem świat cyfrowej rozrywki.
Ostatnio współpracowałem z trzema firmami tworzącymi gry gdzie zajmowałem się tworzeniem mechanik, projektowaniem i realizacją leveli oraz grafiką 3D. Obecnie pracuję nad własną, niezależną grą symulacyjną.
Wcześniej przez 15 lat pracowałem przy projektowaniu, realizacji i wdrażaniu dużych systemów ERP w polskich firmach produkcyjnych.
Prywatnie, przez cały ten czas rozwijałem swoje zainteresowania związane z tworzeniem gier i grafiką 3D.
Moje pasje obejmują projektowanie gier, grafikę komputerową, programowanie, montaż filmów, VFX, wizualizacje 3D i elektronikę.