Merhaba, ben Oğuzhan. Unreal Engine ve oyun geliştirme dünyasında uzun süredir aktif olarak projeler üretiyor, teknik çözümler geliştiriyorum. Blueprint tabanlı sistemler, yapay zeka (AI), davranış ağaçları ve oyun mekanikleri üzerine odaklanan projelerle hem kendi oyunlarımı geliştiriyor hem de bu süreçte öğrendiklerimi başkalarına aktarıyorum.
Gerçek projeler üzerinden edindiğim tecrübeyi sade, uygulanabilir ve pratik şekilde paylaşıyorum. Teknik detaylara boğmadan, ama yüzeysel de kalmadan anlatmayı hedefliyorum. Kurslarımda "öğrendiğin şeyi hemen kullanabileceğin" bir anlatım dili benimsiyorum.