彫刻家・デジタルアーティストアナログ彫刻の美術教育とデジタル造形(ZBrush、3DCG)を融合させた表現を追求し、国内外のアートシーンで活動中。リアルな人体表現や感情の可視化をテーマに、多くの受賞歴を持ち、近年はVRや3Dプリントを活用したインタラクティブアートにも取り組んでいます。ZBrush初心者でも“作品として完成させる体験”を大切に、芸術とテクノロジーの架け橋となる講座を提供しています。