Jestem programistą gier komputerowych z sześcioletnim doświadczeniem. Tworzę gry w głównie w silnikach Unity i Unreal, używając języków C# i C++; znam także np. Javę czy Pythona. Specjalizuję się w grach przeznaczonych na PC z systemem Windows. Hobbystycznie programuję także systemy wbudowane na platformie Arduino oraz projektuję i montuję elektronikę do nich.